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NVIDIAGPU令少年派栩栩如生

发布时间:2020-02-13 20:16:36 阅读: 来源:遮阳挡厂家

这是史上最让人充满力量的生存故事,来自印度本地治里的一位少年在一次船难之后,被困在太平洋的一条小船上与一只孟加拉虎为伴生存了 227 天。 「少年派的奇幻漂流」(Life of Pi) 以精神为主题,讲述的是有关寻找自我以及面对失去、生命和生活的故事。 该书由 Yann Martel 所著,于 2001 出版,现已赢得诸多奖项,其中包括同年获得的科幻小说曼布克奖 (Man Booker Prize for Fiction)、2003 年南非布克奖 (Boeke Prize) 以及 2001 - 2003 年的美国亚太文学奖 (Asian/Pacific American Award for Literature)。 这部小说如此深受欢迎,因而它无疑注定要被搬上银幕。

「少年派的奇幻漂流」讲述了一位印度少年与一只孟加拉虎被困于太平洋上一艘救生船的故事。

2003 年,其电影版权被收购以进行电影制作。 虽然过去几年里该项目几经易手,从 M. Night Shyamalan 到 Alfonso Cuarón 导演,显然「少年派的奇幻漂流」不仅仅是一部电影。 这个故事改编起来有难度,需要有眼力、能理解原著潜在主旨的编剧,同时也需要先进的电影制作技术来描绘出其史诗般叙事所要求的宏大规模和尺寸。

这不是随便什么人都能完成的任务,而是给奥斯卡获奖导演李安 (Ang Lee) 准备的任务。他闻名于世的大作包括「卧虎藏龙」、「绿巨人」以及「断背山」。 借助他的眼界与才能,「少年派的奇幻漂流」从纸面中给抽离了出来,被赋予了生气与活力,拍摄取景方面还选取了世界上最具异域风情的一些地方,例如印度的本地治里和中国台湾的垦丁国家公园。

奥斯卡获奖导演李安

然而海洋场景在「少年派的奇幻漂流」的叙事中是最为至关重要的,呈现海洋场景是一大挑战: 要如何拍摄一位少年被困于茫茫大海并且同船的还要有一只凶残的老虎呢? 再加上还要以立体 3D 的形式进行拍摄,可以确定会有很多创意和技术方面的难题。 所幸的是,在好莱坞任何事情都有可能发生,全球视觉特效巨头 Rhythm & Hues 运用 NVIDIA GPU 解决方案直面这一难题。

NVIDIA 的旗舰 28 纳米 Kepler GK110 GPU, 运用于全新的 Quadro K5000 显卡和 Tesla K20 系列 GPU 加速器

打造「少年派」的世界

拍摄海洋场景的解决方案是打造一个水容量多达 170 多万加仑的巨大 (全球最大) 自造波水池,打造符合原著的可信而完美的世界还需要制作组下更大的力气。 多亏了现代技术,Rhythm & Hues 才得以利用 NVIDIA GPU 的处理能力来加速其创作流程并使之最大化,使其分布于世界各地办事机构的 600 多名数字艺术家能够团结协作,其中包括洛杉矶、印度、温哥华、中国台湾以及吉隆坡。 这一团队为这部电影制作了数以百计的视觉特效镜头,用数码技术再现了水面和天空以及成群的鱼和小岛上大量的狐獴猴,令原著变得栩栩如生。 即使是剧中另一明星 - 那只孟加拉虎 Richard Parker 也是完全由电脑渲染出来的。

全球最大的自造波水池, 可容纳 170 多万加仑的水,专为拍摄「少年派的奇幻漂流」而建造。

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