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回合制非死胡同盛大意图与网易三国鼎立

发布时间:2020-02-11 05:50:40 阅读: 来源:遮阳挡厂家

回合制瓶颈言论喧嚣尘上,各大游戏厂商逐渐放缓回合制的研发及推广。盛大游戏于三月底半路杀出,联手火石双核运营强力切入回合制市场,意欲打破网易、畅游、完美三国鼎立的局面,挤掉畅游切入回合制三强。这个半路出家的即时制王者能否在回合制上有所建树?

图1:老牌回合制产品竞争激烈

3D回合难出彩 畅游形势最严峻

在回合制瓶颈大潮中,中小型厂商首先提出了3D回合、第五代回合等概念,其中畅游《桃园》的“3D次世代”最受关注。

回合制作为中国特色网游,最初在技术为成熟时就以2D形式出现在玩家面前,2D回合制已经深入人心。消费者对3D回合制不买单,畅游的《桃园》在3D大潮中没侵占市场,甚至连原有市场也逐渐被其他厂商蚕食。无法靠3D概念抢占回合制市场,于是畅游在2014年放慢了回合制的推广速度,并在手游大潮中豪掷10亿投资手游。

图2:回合制久未3D化源于玩家钟情2D回合制

盛大巧妙布局 大手笔砸回合制

此次盛大切入回合制市场,最早就是瞄准了逐步退出回合制市场的畅游,欲将畅游从回合制三强的位置挤下,与网易、完美形成新的三足鼎立。

盛大在回合制瓶颈,大型厂商放慢回合制推广的大潮中,果决地投身回合制市场,不仅大手笔请《爱情公寓》的陈美嘉代言游戏,还与火石双核运营《新水浒Q传2》,双方资源互补,各取所长。实现厂商间的连锁式合作,共同作用于游戏体验优化,开创了国内网游产业结盟的新纪元。

图3:盛大联手火石抢占畅游在回合制的市场

8年轮回《新水浒Q传2》现世

火石的《水浒Q传》作为早期的水浒题材回合制,自公测开始就受到玩家的喜爱,在玩家更新换代的过程中,《水浒Q传》也在不断地进化。历时8年,从陆地上的战场转战到马背上的战场,进入全民骑战时期。同时还在不断完善了游戏的家园系统,情感系统以及兽宠系统等。

经历了8个年头的革新,火石终于强势回归回合制市场,当年凭借《水浒Q传》一炮而红,如今在和盛大强强联手的情况下又会在回合制市场取得怎样的成绩?

图4:历时8年完成到《新水浒Q传2》的进化

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